Algo mas que una consola
por Neoyagami en Dic.05, 2006, en backups, consolas, ds, ezflash, nintendo
Continuando con mi historia (antes del paréntesis de menéame) una de mis adquisiciones fua una Nintendo Ds Lite. Saliendo de lo lindo de la consola. Ahora me voy a enfocar en los detalles técnicos de esta. Les prepare un pequeño Review de uso de la consola. especialmente si tienen EzFlashiV. sigan en Leer mas
Especificaciones Técnicas Nintendo DS (hurtado de tarreo.cl )
Pantallas:
* Superior: TFT color de 3 pulgadas con retroiluminación.
Resolución de 256×192, tamaño del punto 0.24mm
260 mil colores.
* Inferior: Igual que la superior pero con pantalla táctil.Controles principales:
* Pad direccional, botones A/B/X/Y, botones L/R, botones Start/Select/Power.
* Pantalla táctil.
* Micrófono interno (con reconocimiento de voz por software).Entrada/Salida:
* Ranura 1 para tarjetas DS.
* Ranura 2 para cartuchos GBA.
* Conector de auriculares estéreo.
* Conector de micrófono.Capacidades inalámbricas:
* IEEE802.11 y protocolo propietario de Nintendo.
* Alcance entre 10 y 50 metros dependiendo del entorno.
* Posibilidad de multijugador con un solo cartucho.
* Posibilidad de chatear gracias al micrófono interno mientras se juega.
* Posilibidad de conexión a internet (con GameSpy).Procesadores:
* Un ARM9 y un ARM7 (con nuevo motor gráfico).Sonido:
* Altavoces estéreo con posibilidad de virtual surround via software.Otras características:
* Reloj interno con alarma.
* Calibración del panel táctil.
* PictoChat preinstalado (aplicación de texto y gráficos que puede ser usada para comunicarse con hasta 16 usuarios de forma inalámbrica).Ajustes Configurables:
* Cambio del modo de inicio: carga automática del juego o entrada al menú de inicio.
* Idiomas: Japonés, Inglés, Alemán, Francés, Italiano y Español
* Selección de pantalla para jugar juegos de GBA (superior o inferior).
* Pantalla de información del usuario.Batería:
Batería de Iones de Litio interna de 860 MAh (dura entre 6 y 10 horas, dependiendo del uso).
* Tiempo de recarga completo: 4 horas con la batería totalmente descargada.
* Sistema de administración de energía (modo sep).
* Incorpora adaptador de corriente alterna.
Un juguetito bastante genial. Sus 2 procesadores dan arto para los homebrews(software casero) que van desde software para agendas a servidores ftp para el uso del wireless.
Ahora. ¿Como es que funciona eso del homebrew?. ¿Como es eso de correr respaldos?
Para que la ds tenga acceso a datos nuestros o editados por nosotros. Se requiere de un artilugio originalmente diseñado para el Gameboy Advance. Entre ellas tenemos:
M3, CF , M3 SD , SC SD, SC CF, G6 , EZ-FLASH, MK2, MK3
En su mayoría (como lo indicamos antes) para el uso de Gameboy Advance y con la aparición de la Ds aparecieron las DSLINK, DSX, NINJADS
Las primeras son simples lectores de tarjetas que se insertan en el Slot de GBA de nuestra ds. Al iniciarlo esta nos preguntara que rom (de gba) queremos iniciar.
Un momento ¿no que esto era para juegos de Nintendo DS? Ahí es donde entra nuestra amiga la Passcard.
La tarjeta Passcard es un simple adminículo que se inserta en el slot de juegos DS de nuestra consola. Con ella, la consola creerá que esta leyendo de ahí la info. Entonces nosotros podemos ingresar info (respaldos) en nuestra Lectora colocada en el puerto de GBA pero cargar los Respaldos como si fueran de NDS.
Como vieron anteriormente hay una gran lista de adminículos para la carga de Respaldos.
En este momento solo hablare de los dispositivos EZ
El EzFlash IV lite (lite por que es justo del tamaño para la DS lite)

Este es el lector de tarjetas MicroSD. En las cuales nosotros colocaremos lo que queramos. Homebrew, respaldos. Pero no estaría completa sin la EzPass
Que es la que realiza la magia para que la DS crea que la info se cargué de el slot DS. En la pagina uds pueden encontrar un programa denominado Ezclient el cual tomara el Respaldo DS lo hará compatible con la EzFlash IV (es un parchado que hace posible que se guarde los cambios realizados durante el uso del respaldo)
Debo agregar que los juegos deben estar listados en el archivos romlist.txt que esta en el mismo
directorio del EzClient. El cual es constante mente actualizado
asi que atentos a los cambios realizados ahí.
Homebrews. : el pequeño punto débil de la EzFlash. Es su poca compatibilidad con los homebrews. Cosa que ha ido cambiando. Aún así es fácil encontrar nuestro homebrew favorito compilado especialmente para EzFlash IV. Simplemente se copia a la Micro SD y se carga como si fuera un respaldo más. ahun asi ella corre codo lo necesario (reproductor de mp3, software de agenda, hasta la posibilidad de escuchar radio en linea y por straming via Wifi)
OK. Solo dejo eso hasta ahora. Si a alguien le interesa, favor comentar.
Links de interes.
EOL (lo saben todo de como correr algo mas que juegos)
Tarreo (seccion consolas, te orientaran en todo lo que deseas respecto a consolas y juegos)
Nintendo ds roms
Blogalaxia Juegos
Blogalaxia Tecnologia
Salu2!

